jueves, 13 de diciembre de 2012

MOVIE MAKER


Pasos para crear un video

Primero: crear una carpeta segun la imagen en el disco local "d"
-IMAGEN 
-AUDIO 
-VIDEO
-OTROS

Segundo:guardar las imagenes en la carpeta imagenes, audios en audios ,videos en videos,otros en otros
tercero:crear escenas para la pelica

titulo del tema
presentacion
contenido de cuerpo
conclusion
fin

EDICIÓN DE VIDEO


¿Qué es multimedia?
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión «multimedios». Los medios pueden ser variados, desde texto eimágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.



¿Qué es un video?

Un video (en España, vídeo) es un sistema de grabación y reproducción de imágenes, que pueden estar acompañadas de sonidos y que se realiza a través de una cinta magnética.Formato de imagen .-
 Formato GIF:
 Formato JPG:
Formato PNG
Formato BMP
Formato TIFF


Formato de sonido.-
WAV
MP3
OGG.
WMA
MID


Formato de video.- 

• 3GP
• AMV
• AVI
• CIF
• DivX
• DVD VR
• Estándar de video
• FLV
• mov
• MP4
• mp4
• MPEG
• mpg
• OGG
• QCIF
• RealMedia
• RealVideo
• Video para Windows
• Windows Media Video
• WMV


¿Qué es Movie Maker?
Windows Movie Maker es un software de edición de vídeo de Microsoft. Contiene características tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración cronológica, etc. Nuevos efectos y transiciones se pueden hacer y las ya existentes se pueden modificar mediante código XML.

RESUMEN DEL VIDEO


Murcielago

click en la H. elipse y dibujar un ovalo
- click en la H. mano alzada, H. bezier y trazar tres lineas, formando un triangulo en la parte inferior del ovalo
- copiar el triangulo realizado, en el otro lado del ovalo.
- dibujar otro ovalo un poco mas grande y colocarlo encima del otro.
- con la H. bezier trazar tres lineas y hacer un triangulo mas grande y colocarlo entre los dos anteriores, en medio del ovalo y soldar.
- con la H. forma, ovalar un poco los lados del triangulo mas grande.
- con la H. elipse, dibujar dos círculos uno grande y uno pequeño y pintar de negro el mas pequeño, los cuales servirán de ojos para el murciélago, copiar y pegar, para obtener dos ojos.
- con la H. bezier, dibujar una oreja, copiar y pegar, colocarlos encima de los ojos.
- click en ORGANIZAR en la barra de herramientas superior, seleccionar ORDEN, detrás.
- seleccionar todo, y agruparlo.
- con la H. bezier, empezar a hacer las alas,ovalarlas un poco; copiar y pegar, alinear y soldar.
- con la H. elipse, dibujar un ovalo y colocarlo en el medio de las dos alas, el ovalo servirá como el cuerpo del murciélago.
- con la H. bezier, dibujar los pies, copiar y pegar para obtener los dos pies, en la barra de herramientas superior, organizar, orden, detras.
- con la misma herramienta, añadir los ultimos detalles a las alas y a los brazos.
- agrupar todo lo realizado.
-Colorearlo
                                                
Herramienta Bezier para hacer la patita luego pegar copiar y reflejar 
Para hacer la cara con la herramienta poligono luego los ojos y los pintamos de negro 
La boca con la herramienta de Beizer 
Con la herramienta Elipse hacemos puntos y bolitas en sus patas 
Luego pintamos 

FABRICACIÓN DEL MICROPROCESADOR


Usted puede haber oído el termino “chip de silicio”, Bueno, pues un microprocesador es un tipo de chip de silicio. Internamente el microprocesador es un pequeño cuadrado de silicio, llamado matriz, esta formado por millones de transistores, estos transistores están distribuidos y colocados de una manera especial. De ahí es donde viene el termino circuito integrado.
 La matriz es realmente pequeña, se puede fácilmente sujetar una en la punta del dedo. Este pequeño cuadrado esta compuesto por cerca de 5 millones de transistores
Lo mas interesante de todo esto es que este pequeño cuadrado se hace de silicio, el mismo material del que esta compuesta la arena de playa. Lo único diferente es que el silicio que se utiliza para la fabricación de microprocesadores es puro.

MICROPROCESADORES


¿Qué es el microprocesador?


El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.












¿Cómo se denomina el Microprocesador?

A veces al micro se le denomina "la CPU" (Central Process Unit, Unidad Central de Proceso), aunque este término tiene cierta ambigüedad, pues también puede referirse a toda la caja que contiene la placa base, el micro, las tarjetas y el resto de la circuitería principal del ordenador.¿En que se mide el Microprocesador?
La velocidad de un micro se mide en megahertzios (MHz) o gigahertzios (1 GHz = 1.000 MHz), aunque esto es sólo una medida de la fuerza bruta del micro; un micro simple y anticuado a 500 MHz puede ser mucho más lento que uno más complejo y moderno (con más transistores, mejor organizado...) que vaya a "sólo" 400 MHz. Es lo mismo que ocurre con los motores de coche: un motor americano de los años 60 puede tener 5.000 cm3, pero no tiene nada que hacer contra un multiválvula actual de "sólo" 2.000 cm3.¿Cuáles son las partes del Microprocesador?
En un micro podemos diferenciar diversas partes:

-El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo por oxidación con el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su zócalo o a la placa base.
-La memoria caché: una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que previsiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo el tiempo de espera.
Todos los micros "compatibles PC" desde el 486 poseen al menos la llamada caché interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en su interior otro nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de segundo nivel o L2.
-El coprocesador matemático: o, más correctamente, la FPU (Floating Point Unit, Unidad de coma Flotante). Parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos; antiguamente estaba en el exterior del micro, en otro chip.
-El resto del micro: el cual tiene varias partes (unidad de enteros, registros, etc.) que no merece la pena detallar aquí.

Comparación entre Intel y AMD

Requerimiento
AMD
Intel
Consumo de energía
Menos eficiente que  Intel
Mas eficiente que  AMD
Rango de precio
Bajo
Alto
Factor  de refrigerado
Picos altos y bajos
Arranca con refrigeración de larga duración
Velocidad
No muy veloz comparado con  Intel
Muy veloz comprado con  AMD
Gaming y Multimedia
Bueno para multimedia y muy bueno para juegos
No es muy bueno para los juegos
Desempeño: Precio
Alto:bajo
Alto:Bajo




¿Qué es AMD?

Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) es una de las compañías más grandes del mundo en producción de microprocesadores compatibles x86 (junto a Intel) y uno de los más importantes fabricantes de CPUs, GPUs, chipsets y otros dispositivos semiconductores.




¿Qué es Intel?

Intel Corporation es el más grande fabricante de chips semiconductores basado en ingresos. La compañía es la creadora de la serie de procesadores x86, los procesadores más comúnmente encontrados en la mayoría de las computadoras personales.






FUENTES DE PODER

¿Qué hace una fuente de poder?
Básicamente la fuente de poder lo que hace es convertir la corriente alterna (AC) de nuestros hogares, a corriente directa (DC) que necesita nuestro PC




¿A que se dice fuentes conmutadas?
Antes de 1980 las fuentes eran grandes y pesadas, estas usaban transformadores y condensadores (del porte de una lata de bebida) que convertían los 120 o 220 volts a 60Hz en corriente directa de 5 y 12 volts.
En cambio hoy en día las fuentes son pequeñas y livianas, capaces de convertir los 60Hz de la corriente en frecuencias mucho mayores, lo cual permite al pequeño transformador de la fuente realizar la baja de voltaje de 120 o 220 volts a voltajes mucho menores y estables debido a la rectificación aplicada, que son necesarios para los sensibles componentes de nuestro computador.

Enumere los tipos de conectores de la fuente de poder:

MEMORIAS DE UNA PC


¿Qué es la memoria RAM?

RAM son las siglas de random access memory o memoria de acceso aleatorio, es un tipo de memoria que permite almacenar y/o extraer información (Lectura/Escritura), accesando aleatoriamente; es decir, puede acceder a cualquier punto o dirección del mismo y en cualquier momento (no secuencial).





Tipos básicos de memoria RAM:
      1.    RAM dinámica (DRAM)
      2.    RAM estática (SRAM)
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común.
¿Cuál es la diferencia de RAM y SRAM?
Que SRAM es un tipo de memoria que es más rápida y fiable y RAM es un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria; esto es, se puede acceder a cualquier byte de la memoria sin pasar por los bytes precedentes.
Tecnologías de memorias
     ©       SDR SDRAM
     ©       DDR SDRAM
     ©       DDR2 SDRAM
     ©       DDR3 SDRAM
 ¿Que es la memoria ROM?
La memoria de solo lectura, conocida también como ROM es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía

Diferencias entre la memoria RAM y ROM:
La memoria RAM (memoria de acceso aleatorio por sus siglas en inglés) es la que utilizan  los programas para guardar temporalmente los resultados de sus procesos. Existen algunos tipos de memoria RAM, entre los que se encuentran SDR, DDR, DDR2, DDR3 y RDRam.
Mientras que la memoria ROM (memoria de solo lectura por sus siglas en inglés) es la memoria que no se puede modificar en un ordenador de una manera tan sencilla (como es el caso de la RAM) y aquí se guarda (por lo regular) el firmware de los dispositivos que conforman el ordenador. Un dato interesante son algunas de las consolas de videojuegos que utilizan este tipo de memoria, entre los que se encuentran el SuperNintendo, Nintendo64, entre otros.

DISCO DURO


¿Qué es el Disco duro?
En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátilque emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956.
Características del disco duro:
Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista),Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).
Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.
Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.
Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja está situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.
Otras características son:
Caché de pista: Es una memoria tipo Flash dentro del disco duro.
Interfaz: Medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSI
Landz: Zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.


Tipos de conexión
IDE: Integrated Drive Electronics ("Dispositivo electrónico integrado") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta aproximadamente el 2004, el estándar principal por su versatilidad y asequibilidad. Son planos, anchos y alargados.
SCSI: Son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y velocidad de rotación. Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbps en los discos SCSI Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2). Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con conexión tipo margarita (daisy-chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que posibilita una mayor velocidad de transferencia.
SATA (Serial ATA): El más novedoso de los estándares de conexión, utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. Existen tres versiones, SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (hoy día descatalogado), SATA 2 de hasta 300 MB/s, el más extendido en la actualidad; y por último SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se está empezando a hacer hueco en el mercado. Físicamente es mucho más pequeño y cómodo que los IDE, además de permitirconexión en caliente.
SAS (Serial Attached SCSI): Interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión en caliente. Una de las principales características es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el número de dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo conectado, además de terminar con la limitación de 16 dispositivos existente en SCSI, es por ello que se vaticina que la tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI. Además, el conector es el mismo que en la interfaz SATA y permite utilizar estos discos duros, para aplicaciones con menos necesidad de velocidad, ahorrando costes. Por lo tanto, las unidades SATApueden ser utilizadas por controladoras SAS pero no a la inversa, una controladora SATA no reconoce discos SAS.

Placa madre


¿Qué es una placa madre?
Tarjeta o placa central de circuitos en un equipo electrónico complejo (como una computadora personal).
La placa madre también es conocida como motherboard, mainboard, baseboard, system board, placa/tarjeta base, etc.
El propósito más básico de las placas madres es proveer las conexiones lógicas y eléctricas entre otros componentes del sistema. Una placa madre típica de una computadora de escritorio, consta de un microprocesador, de memoria principal, de puertos y conectores, etc. El resto de los dispositivos electrónicos como discos duros,tarjeta aceleradora de gráficos, placa de sonido, etc. son conectados a la placa madre a través de conectores y/o cables.
Marcas:
.ASUS
.MSI
.Biostar
.Foxconn
.ECS/Elitegroup
.PCChips
.DFI
.Gigabyte
.ASRock
.Abit
.XFX
.Zotac
.EVGA
.Intel
PARTES DE LA PLACA MADRE:


Qué herramientas necesitamos disponer para reparar una PC


En bastantes tutoriales hemos visto la forma de montar un dispositivo o de reparar o limpiar nuestro ordenador, pero para hacer esto necesitamos una serie de herramientas. En este tutorial vamos a ver las herramientas básicas para hacer estos trabajos.
No son muchas, pero lo que sí que tenemos que ver es que se trate de herramientas de calidad, ya que sin buenas herramientas es imposible hacer un buen trabajo.
Vamos a ver también una serie de elementos que son interesantes para realizar el mantenimiento de nuestro equipo.
Pulsera antiestática:

Disponer de una pulsera antiestática es siempre útil, aunque no imprescindible, ya que la electricidad estática la podemos descargar por otros medios.


Destornilladores:



Los ordenadores utilizan tornillos del tipo Phillips, también conocidos como americanos o de estrella, por lo que necesitaremos unos destornilladores de este tipo.


Con un par de ellos tendremos suficiente, aunque algunos más nos pueden ser de mucha utilidad.

- Destornillador Phillips de 6mm:

Este es el más importante. Conviene que sea imantado y que no tenga la punta excesivamente fina(aguda),ya que si es muy fina, al hacer fuerza en algún tornillo podemos desbocarlo.
Con este destornillador vamos a manejar la practica totalidad de los tornillos de nuestro ordenador.

- Destornillador Phillips de 3.5mm:
Realmente este destornillador lo vamos a utilizar muy poco, pero nos será de utilidad tener uno. Imprescindible sobre todo si se trata de un portátil.

- Destornillador plano pequeño:

También podemos necesitar un destornillador plano pequeño. Con uno de 3.5mm tendremos suficiente. Los mejores son los del tipo Buscapolos.


- Destornillador plano mediano:
Nos va a resultar útil tener a mano un destornillador plano mediano, sobre todo para retirar alguna chapita y en el caso de que necesitemos hacer palanca.

Alicates:

Lo ideal es disponer de tres alicates:
- Punta plana 5mm:


- Punta curva 3mm:




- Alicate de corte pequeño:


- Pinzas electrónicas:



  Un par de pinzas de electrónica siempre nos van a ser útiles a la hora de hacer cualquier reparación.



Terter:


Si se sabe utilizar, siempre es bueno tener un tester a mano para comprobar tensiones.


Brocha:

Una brocha del tipo paletina, del número 21, nos será de gran utilidad a la hora de hacer limpieza.


Bote de aire comprimido:
Ideal para limpiar nuestro ordenador. Siempre debemos quitar lo más ''gordo'' con una brocha.

Aspirador portátil:

Utilizándolo con cuidado se hace casi imprescindible para el mantenimiento de nuestro PC.

Pasta térmica en tubo:
Imprescindible si vamos a mover el procesador o el disipador.

Bien, con este equipo podemos afrontar la práctica totalidad de las reparaciones y mantenimientos que están en nuestras manos. Como podéis ver no son demasiadas, por lo que la inversión tampoco va a ser muy grande.

Y recuerda que en Informática los componentes no tienden a escaparse. Apretar un tornillo con firmeza no significa apretarlo con todas nuestras fuerzas.

SISTEMAS OPERATIVOS MÓVILES


Los sistemas operativos de los móviles hoy en día son tan importantes a la hora de elegir un terminal como su diseño o sus características, de hecho éstas muchas veces dependen del sistema operativo que utilicemos. También dependiendo del uso que le vayamos a dar al teléfono nos inclinaremos más por un sistema u otro.

BlackBerry OS: Como su nombre indica es el utilizado por los teléfonos BlackBerry, actualmente desarrollado por RIM (Research in Motion)
Su uso es principalmente para profesionales, empresarios, comerciales, ejecutivos, etc. Aunque no quita que lo pueda usar cualquier persona, claro.
Su mayor virtud diría que es su sistema de correo push que te hace llegar el correo casi al instante sin tener que decirle al teléfono que revise la cuenta cada cierto tiempo y también su PIN único que te da la posibilidad de chatear en tiempo real con otros usuarios blackberry usando BlackBerry Internet Server (BIS) o lo que es lo mismo, el servidor propio de blackberry.
Es necesario tener activado un servicio de internet, que en este caso tienen los operadores un plan especial para blackberry.
Se está quedando un poco atrás en comparación con sus competidores más cercanos, pero los usuarios de blackberry suelen ser bastante fieles y reacios a usas otros sistemas, sobre todo si usan mucho el correo o el sistema de mensajería instantánea.
iPhone OS: Este sistema también está dirigido a unos modelos en concreto, el iPhone y el iPod touch aunque este último no es un teléfono. Desarrollado por Apple, fabricante del mismo también.
Su uso es bastante polivalente, ya que lo utilizan tanto profesionales como particulares, siendo estos últimos los que mas partido le pueden sacar.
Lo mejor que tiene este sistema es su innovadora interface que ha sido de referencia para otros que han llegado después. También diría que es de los que más aplicaciones dispone junto a Windows mobile, teniendo en cuenta que el de Microsoft tiene bastante más tiempo en el mercado, pero no solo la cantidad si no la calidad suele ser mejor.
De las peores cosas que tiene es que el terminal que lo usa, o sea el iPhone es bastante caro. Por otra parte no deja tener abiertas aplicaciones en segundo plano, con el engorro que ello conlleva y no reproduce el formato Flash, aunque esto último dicen que están en ello en Macromedia.
Symbian OS: El sistema operativo más usado, teniendo en cuenta que la marca que lo tiene en su poder actualmente es Nokia, aunque en principio fue desarrollado por una alianza de varias marcas, al final fue Nokia quien compró las acciones de Symbian.
A favor va a tener siempre la facilidad de manejo, intuitivo y predecible. Una de las cosas a destacar seria que no es tan necesario tener una tarifa de internet móvil. También reseñar que dispone de 6 interfaces de usuario, como son los serie S60, S80, S90 usadas por la mayoría de los móviles con Symbian, que según dicen próximamente quieren ser una plataforma abierta para que así puedan trabajar en ella los desarrolladores que lo deseen.
Por el contrario se puede decir que este sistema huele a antiguo, incluso parece que la marca Nokia se adelanta mas en el desarrollo del hardware que en el software. Pero como digo siempre, es cuestión de gustosWindows Mobile: Diseñado por Microsoft, poco se puede decir de esta plataforma que no se sepa ya. Suelen usarlo más los usuarios que piensan que como es Windows puesto creen saberlo manejar mejor que otros que no conocen.
Sin duda esa es una de sus ventajas, la mayoría del manejo es similar a un Windows de pc, siendo para el principiante en Windows Mobile fácil de manejar, o al menos eso es lo que pueden llegar a pensar.
Por otro lado tiene las ventajas de compatibilidad que tiene Windows, como archivos de office, web en flash, video avi, etc…Y dispone de muchas aplicaciones.
Sin embargo aun sacando la última versión la 6.5 que han querido que fuese mejor manejada con los dedos, sigue siendo necesario la utilización de un puntero para algunas cosas y eso con respecto a sus competidores es un atraso o mejor dicho un “no progreso”.
Android: Sistema que ha emergido en el mercado a gran velocidad, cada vez son más los fabricantes de teléfonos que se decantan por este sistema basado en el nucleo Linux y desarrollado inicialmente por Google, aunque luego se unió la Open Handset Alliance que es un consorcio de 48 compañías.
Es de código abierto, por lo que puede ser desarrollado por terceros y eso facilita a usuario final disponer de más variedad de aplicaciones, de hecho es el sistema que mas a evolucionado en ese aspecto. Sigue la tendencia del iPhone con una interface muy manejable con solo usar los dedos y con la ventaja de tener más modelos de teléfonos donde elegir.
En el tema de internet, pues te obliga prácticamente a contratar tarifa plana de internet si no quieres arruinarte, ya que el terminal se conecta constantemente a internet para revisar correos, actualizaciones, etc. Por cierto es obligatorio abrirse una cuenta en Google para usar el teléfono, aunque al menos no te cuesta nada, pero sí parece un poco imperativo.
Palm webOS: Basado en Linux y con licencia del propietario, aunque con componentes open source, es de los últimos en salir al mercado. Destinado a renovar los smartphones de Palm y basado en interface de pantalla táctil, como la tendencia del mercado exige.
Tiene una interface muy fluida al estilo de iPhone incluso algunos dicen que mejor que Android, pero lo que no termina de cerrar es que solo es de Palm por lo que te limita a elegir el Palm Pre, habría que ver el que van a lanzar Palm Pixi que es de pantalla no táctil y teclado QWERTY al estilo de BlackBerry, que para eso ya está BlackBerry.

Pros y contras de las redes sociales


Las redes sociales es cada vez más popular hoy en día, ya que hay un montón de sitios que ofrecen este servicio.
Twitter, Facebbok, MySpace y Friendster son unos de los sitios más populares que tienen como objetivo construir comunidades de personas que comparten intereses y actividades comunes, o que están interesados ​​en explorar los intereses y las actividades de los demás.
LOS PROS
Un sitio de las redes sociales es como un lugar de encuentro virtual donde la gente puede pasar el rato y hablar de diferentes temas. Cualquier cosa bajo el sol, de hecho. Algunos usan estos sitios de redes para promover sus blogs, publicar boletines y actualizaciones o para usarlas como un puente a un interés del amor en el futuro.
Estas son sólo algunas de las razones por que las redes sociales está recibiendo mucha atención últimamente –que hace la vida más emocionante para mucha gente.
LA CONTRAS
Sin embargo, sería mejor que se asegure que la seguridad y la seguridad son las preocupaciones más alta del sitio de redes sociales que utiliza actualmente. Esto se debe a sitios de redes sociales o exigir que le dará la opción de proporcionar información personal como su nombre, la ubicación y dirección de correo electrónico.
Lamentablemente, algunas personas pueden tomar esto como una oportunidad para el robo de identidad. Se puede copiar su información y pretende ser “usted” cuando participan en actividades ilegales. ¡Malas noticias! Así que tenga cuidado ingresara en un sitio de redes en línea.
Usted se podría caer en la trampa de alguien que finge ser otra persona. Por ejemplo, puede ser que le ofrecen un trabajo o quiere encontrarse con que acaba de obtener su dinero. Esto puede conducir a acoso cibernético, donde el acosador utiliza los medios electrónicos como Internet para perseguir o acosar a usted.
LA CONCLUSIÓN
Así que tómate tu tiempo y ser cuidadoso en la elección que confiar en lo que se espera que puedan evitar este tipo de cosas desagradables. Aparte de eso, las redes sociales es una gran cosa.